![]() Visual Studio Code Código Visual Studio es un editor de código fuente ligero pero potente que se ejecuta en el escritorio y está disponible para Windows, Mac y Linux. Viene con soporte incorporado para JavaScript, mecanografiado y Node.js y tiene un rico ecosistema de extensiones para otros lenguajes (como C ++, C #, Python, PHP, Go) y. Esto último es importante porque Visual Studio Code. Pero ofrece todo lo necesario para que un desarrollador de Node.js que trabaja en Mac o. • limpiar (ADVERTENCIA: este comando borra la información de la partición del disco ' s. Formatear un usb para mac en un pc usando diskpart. Haga clic para expandir. It ' s sólo un MonoDevelop reskinned? Sí, que ' s definitivamente enormemente diferente de Visual Studio Code. Y honestamente. Ouch Microsoft. Manera de adjuntar su marca a un producto mediocre. Quiero decir que conseguir que ' he estado tratando de expand.net en el ' Open-Source ' comunidad. Pero liberar una piel para MonoDevelop, Don ' t Reskin él y luego decir ' sí, esto es básicamente Visual Studio '. Quiero decir que ' s ya molesto por la marca de código de Visual Studio, sólo googlear para How-to ' s y la documentación en cualquiera de los dos es el caos y mucho menos la confusión de la base de usuarios entre ambos. Esto sólo añade más capas de confusión. Haga clic para expandir. Sin embargo, la concesión de licencias es generalmente el factor decisivo en si debe ser utilizado o no antes de que usted consiga en los detalles de sus pros y contras. Por ejemplo, si usted ' s una empresa de juegos de tamaño mediano, entonces VS Community está fuera de los límites, por lo que ' s realmente no vale la pena evaluar sus características. A menos que ' s dispuesto a pagar por los honorarios de licencia de VS regular. Sin embargo, si usted ' s un desarrollador Indie o un equipo pequeño (que se puede contar con menos de dos manos), entonces seguro, evaluarlo. He ganado ' t decir que un producto es mejor que el otro, ya que ' s tal cosa subjetiva. Tengo un compañero de trabajo que sigue insistiendo en VI, por ejemplo. Todo lo que puedo decir es darle una oportunidad y ver si te gusta. Sí, incluso si ' s sólo un IDE de Xamarin rebadged. Esperemos que ' s todavía mejor que la versión de vainilla que se envía (todavía barcos?) con Unity para el Mac por lo menos. Por supuesto, todo lo dicho, que ' s claro como barro cómo se aplica la licencia a la versión de Mac de Visual Studio. Teniendo en cuenta que MonoDevelop sí mismo es de código abierto. Sólo asegúrese de comprobar que antes de comprometerse a ella.
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